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概念车

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 概念车(Concept Car)可以理解为未来汽车,汽车设计师利用概念车向人们展示新颖、独特、超前的构思,反映着人类对先进汽车的梦想与追求。概念车(包括自行车)往往只是处在创意、试验阶段,也许永不投产。与大批量生产的商品车不同,每一辆概念车都可以摆脱生产制造工艺的束缚,尽情地夸张地层示自己的独特魅力。随着时代的进步,概念车已经从高科技、强动力走向低耗能、求环保,例如标榜零消耗、零污染的叶子概念车。

编辑摘要
概念车 - 概念车型
概念车型(Concept Car、Show Car)即为最先进、最前卫、最环保、最能代表造车工艺的技术与科技发展的设计,通常也是世界各大汽车公司显示其科技实力和设计观念的主要方式。另一方面,概念车型在汽车展览里的重要性,就某一定程度上,也是衡量展览水平高低的相关标准之一。  
概念车由来
别克YJob是汽车工业界公认的世界第一辆概念车,它于1938年由美国通用汽车艺术和色彩部首任主任、美国汽车造型之父——哈利杰·厄尔(Harley Earl )发明的。 

概念车
汽车展览中的概念车型比较像是一种原型车辆,主要是用来展示新型车款的风格、科技与整体设计。因为,概念车型仅是汽车公司向人们展示设计人员新颖、独特与前卫的构想而已,不代表一定是即将会量产的车辆。而且,它在汽车展览里的重要性,对于展场精采度、参观人气上通常有着举足轻重的地位。一般来说,现在推出的新车上,多多少少会在它们身上见到概念车的影子。  
一般来说,概念车型大致上可分为两大类:  
可能行驶的车辆类型:比较接近于批量生产阶段。其先进的技术已从科学试验并逐步走向实用化,一般约在5年左右可成为正式上市的新产品。  
不能行驶的车辆类型:比较接近于研究发展阶段。其超先进的设计、结合想像力与高科技于一身,但却因环境、科技水平、成本因素的限制,故仅能指示出未来发展的研究构想。  
概念车发展 
别克YJob是汽车工业界公认的世界第一辆概念车,它于1938年由美国通用汽车艺术和色彩部首任主任、美国汽车造型之父——哈利杰·厄尔(Harley Earl )发明的。 
概念车是时代的最新汽车科技成果,代表着未来汽车的发展方向,因此它展示的作用和意义很大,能够给人以启发并促进相互借鉴学习。因为概念车有超前的构思,体现了独特的创意,并应用了最新科技成果,所以它的鉴赏价值极高。
世界各大汽车公司都不惜巨资研制概念车,并在国际汽车展上亮相,一方面了解消费者对概念车的反映,从而继续改进;另一方面也是为了向公众显示本公司的技术进步,从而提高自身形象。概念车是汽车中内容最丰富、最深刻、最前卫、最能代表世界汽车科技发展和设计水平的汽车。概念汽车的展示,是世界各大汽车公司借以展示其科技实力和设计观念的最重要的方式。因而概念车也是艺术性最强、最具吸引力的汽车。
概念车 - 设计轨迹
承载梦幻的车轮
它捕捉的是设计师的灵感,创意,把设计思想具体化,同时它展现的是概念,挣脱了设计者的思想束缚,是一种实实在在存在的概念。
国际知名的五大车展,是世界汽车发展史的一个剪影,透过车展,可以让人更清晰地了解汽车——这个把人类带上轮子时代的一项伟大发明。但真正在车展上大放异彩的不是各个品牌即将推出的量产新车,而是概念车。概念车为我们的生活、工作带来了无限乐趣。他们犹抱琵琶半遮面地出现在全年各大主要车展上:底特律,芝加哥,日内瓦,纽约,洛杉矶,还有每隔一年举行的东京车展。他以其新颖、独特和超前的外观与技术承载着太多人们想飞的梦想,更使车展成为让我们距离梦想最近的地方。
 
囫囵也是巨大财富
每一个时期都有对未来的不同想像,但这些想像总是不很明确的。20世纪50-60年代,概念车只是木制框架上的纤维玻璃车体,它们是为了展出而制作的,甚至连动力装置都没有,但这些“车”起到了收集公众反馈意见的作用。
自50至60年代起,概念车只是设计师的功课,人们的评价往往亦会只著眼于外形设计。通常情况下,概念车的设计思想来自公司内部高级设计室,设计室由资深工程设计小组及其联合工作的年轻设计师组成。年轻的设计师的创造力和想像力堪称天马行空、张扬至极,于是大尾翼、耆的造型酝酿而出。
虽然评论对这个时期的概念车设计褒贬不一,一部分人认为那是汽车设计最肤浅的时期,迷恋于装饰性外表和多余的细节设计。而另一批人却认为那是最辉煌的年代,想像力最开放,设计师们能够极为自由地设计持0世纪最有影响的符号标志。
对于那个时期的设计师来说无疑是最令人激动的,有人参加过战争,在概念的设计中融合了飞机、航空领域的元素。美国的三大公司,通用、福特和克莱斯勒是梦幻汽车的“三大巨人”,昂首在前,推出了通用的FirebirdⅡ、克莱斯勒的Norseman以及福特的Mexico等代表性的车型,为热情的公众们献上了一场又一场梦幻般的展览会。
正因为概念车不作发售,设计师便可随心所欲地尽情发挥,毫不受现实环境的限制,所以成为这些设计师发挥所长的机会,而这些制成品多是大胆而夸张的设计。如是者,由概念车往往成为了量产车的初稿,或甚由它引申成新车种,开创汽车发展的潮流。它成为展示一个公司设计及工程团队专门技术以及提升品牌特色的最佳方式。

概念车
而当Andreadoria在1956年沉入马萨诸塞州楠塔基特岛海域时,克莱斯勒在意大利海岸线上失去了一笔巨大的财富:Norseman,一辆惟一的原型车。作为一款概念车,试生产的Norseman的用途在于帮助厂商了解消费者的兴趣所在,点燃赞助商们的热情,当然还有最重要的是预测未来。一些概念车的时速不超过30公里每小时,更有甚者完全不能前进。不过仍然有一些得以投入生产,虽然他们已经和设计师所设想的千差万别。
惊人的异域风情
“人们的品位也在变。”被誉为20世纪最有影响力的汽车设计师乔盖特托·乔治亚罗说过,“我们看东西的方法在变,生活在变。这是创造力的发展。”1989年,激进的自由职业产品设计师路易基·科洛尼(LuigiColoni)为了震惊世界汽车制造商,和它们的设计师进行了一次全球小镇巡回演出旅行——Automorrow,在旅行中他带了一打以上的概念车。这些——从针形摩托车到一系列蝙蝠形轿车,到令人惊奇的运输卡车型概念车——都是他设计的“Utah”系列的一部分。80年代末期,从独立工作室传出的激进设计推动着汽车外形设计的迅速发展。就像Colonii一样,佛朗哥·斯巴诺的瑞士设计室和英国的国际汽车设计室都在探索看似极端的外形,同时意大利设计公司则在令人惊异的汽车表面细节上继续下功夫。
极端的一种典型是那些看上去具有异国风情的、在路上行驶的赛车。这些车看起来就像要从你家门前的车道上出发,驶往位于LeMans赛车出发点一样。这样的概念车包括奔驰C112、意大利设计公司的NazcaM112、福特GT90等等。极端的另一种典型是强动力的极度奢华的概念车,包括巨大的、配备惊人的厢式小客
车,如迈巴赫和摩根Aero8的GT车。
其他欧洲汽车制造商(也包括手表制造商的沃琪)和日本汽车制造商也在寻求不同的方法来展示他们对小型车的创新观点。
虽然丰田、尼桑和马自达早在20世纪70年代就开始展出概念车,但是日本真正加入到梦幻车游戏是在80年代末和90年代初。五十铃公司在欧洲和美国加利福尼亚都设有汽车款式设计室,同时和通用汽车公司及莲花公司保持着联系,在这期间它推出了一系列的设计研究,包括一辆漂亮的使用FormulaOne赛车引擎的敞篷小型载货卡车和一辆水陆两用车,设计这辆水陆两用车的想法是让那些被东京交通困住的车辆可以航行于城市的水路,而不必在堵塞的高速公路上行驶。
跨越地理的概念
不仅是汽车在发展,坐在车内的人也在发展。“世界在变,汽车在变,在今后的10年到20年内会变得很剧烈。”肯·奥库亚马说。他是位于Pasadena的极具声望和影响力的艺术中心学院交通运输设计部主席。
“我喜欢看到那些处于不同文化中的人和社会对于概念车和交通工具的极端观念的不同反应。”布瑞格德·奥卡尼(她从汽车通用公司转行到辛辛那提大学教授未来设计师们设计、建筑、艺术和规划)说。
“展示车又开始推动界限了。”德拉甘·沃卡迪努维克(DraganVukadinovic)说。他是欧洲南斯拉夫裔人,在美国中西部长大,在加利福尼亚学习设计。在成为韩国汽车制造商现代的加利福尼亚设计室资深设计师之前,他在三菱工作。
全球化能够将各个不同国家的风格模糊化。回忆一下,什么时候你能不看标记就能确定一辆车的国别?举一个过度简化的例子,美国人的汽车有铬合金,德国的汽车有它们的效率,意大利的汽车拥有充满美感的线条,法国的汽车有它们的怪癖。汽车的出口和相似的安全及污染条例的传播导致了饼干成型切割机形状的车、大豆形状的双人汽车和厢式小客车及盒子状的运动型多用途车的出现。但是在目前,新千年的早期,有一种重建汽车总体样式主题和重建国内设计同一性的势头。
意大利人创造一些视觉上让人愉悦的款式,然后四处宣传让人们接受这个款式。而另一方面,法国人受困于智能和概念化,所以他们由内而外地设计汽车。就像他们的国家一样,美国人做的任何东西尺寸都很大,然后他们就会退出来欣赏这些作品,但是在设计过程中,美国人总是忽略细小的但很重要的细节。同时对日本人来说没有退出来欣赏作品的空间,所以日本人的设计非常注重细节,很棒的细节,能吸引人们仔细观看。
多年以前的人们讨论起21世纪的汽车时,无一例外地为它们配置了如火箭或者宇宙飞船那样的外壳,以及原子能、太阳能之类强大与便利的动力。然而,工程师们前进的步伐比起预言家们的想像要缓慢得多,尽管美国人一度将汽车的尾巴修饰得如飞翼一般稀奇古怪,但追求实用依然是设计师遵守的第一原则。21世纪的公路依然是半个世纪之前的路,汽车也当然还是4个轮子,1个车壳,只不过其内涵有了不小的变化,概念车的最大功能就是发现与引导这些变化的方向。[1]
概念车 - 概念中国

概念车
梦想以后仍是等待
前通用汽车董事长阿尔弗雷德·斯隆先生曾说过“生活中最令人振奋的事就是去创造,建立和发展那些有用的东西。当你在做一些值得去做,并且从未尝试过的事情时,谁能够有勇气,有雄心去征服那些障碍,谁就能成为领先者。”或许对于造车技术落后的中国汽车工业来说,这就是一种方向。
麒麟诞生,中国出第一款概念车
中国古代传说中有一种吉祥动物,形状像鹿,头上有角,后有尾巴,全身披鳞甲,古人将它象征祥瑞。1999年,上海国际车展,以吉祥动物麒麟为名的第一款概念车吸引了世人的目光,这是第一辆由中国人设计,在中国制造并面向中国市场的经济型汽车。
五门两厢式的麒麟概念车的特点是车身框架非常坚固,外形简朴,大轮胎和高底盘(165毫米)使它可适应复杂的路面条件,装置4缸16气门发动机,前轮驱动,车厢内放置五个座位,前排座位的腿部空间达1米以上,肩部空间超过1.3米,行李空间可以装下1.36立方米的货物……
尽管溢美之词掩饰不了它的稚嫩,“麒麟”在传统的眼光里根本不算是一辆轿车,但正因为是第一辆,所以我们无法苛刻要求,当时静静的翘首期盼已经成过往,时至今日,泛亚的副总张振华关于麒麟的量产之说显然夭折。但是麒麟却唤醒了还在沉睡的当时的诸多汽车生产厂家,这对中国汽车工业无疑是一种突破。
种子发芽,泛亚引来概念觉醒
设计中国第一款概念车麒麟的是上海的泛亚研究中心,泛亚汽车技术中心160名工程师中的多数参与了这一项目。麒麟的设计过程中的独特之处首先在于其设计不是从设计室开始,而是从顾客需求出发。当时泛亚在重庆、威海、东莞、鞍山和保定等5个城市的汽车用户中进行调查,同时还汇集了中国各地不同人群对汽车的各种需求。根据这些意见,泛亚着手进行图纸设计、计算机辅助设计、制作粘土模型,最终完成了这一概念车型。
2001年泛亚又造“凤凰”燃料电池车,大大地缩小了国内、国外在国际先进动力最前沿技术的差距;2003年的“鲲鹏”是对所在微型车细分领域的全新探索,挑战了设计的极限,演练了低成本构造,泛亚以每两年一辆概念车的速度成长,这使得中国汽车厂商在目睹这一个又一个的中国概念车神话之后,开始醒悟,中国需要概念车,可以有越来越多的概念车,技术落伍并不丢人,真正丢脸的是束手就擒。
量产目标,开花期盼结果
我们不想评判中国汽车集团哪些是阿斗,毕竟中国汽车发展之路颠簸又崎岖,但是我们始终明白,落后就要挨打!
50年前,中国开始造汽车,40年前中国开始在核技术方面崛起,半个世纪过去了,我们的眼睛里充满了沧桑的喜悦,2005的上海车展,中国的概念车已经很多。
“吉利城堡”概念车,当世界刮起了复古风的时候,吉利汽车走在潮流的前端,融合了时下消费者对数字化,智能化和自动化的追求;奇瑞公司的NEWCROSSOVER轿车,创造了时尚新生活create modern new life的理念;比亚迪的ET是一款外形动感前卫的电动概念车,体现了新能源的应用;哈飞赛豹则是我国的第一辆敞篷概念跑车;长安集团推出了“龙腾”和“长江鲟”,“龙腾”概念跑车,将古典与现代的风格有机交融在一起,富有东方韵味的同时又给人以现代冲击力。
“要论汽车设计,中国的确差得很远;但要说到概念设计,我们就不敢说这话了,因为我们是不了解中国的市场和百姓的真正需求的。”如果以苛刻的要求来评说中国的概念车的是非,恐怕一时还说不完,但正如奔驰的这个总设计师说的,概念的设计是平等的,任何时候开始都是一个新的起点,其实在中国,本土设计师是占优势的并有希望的。
在众多的中国概念车的大花园里,我们发现务实的车商较少,真正钻研的不多,概念车的量产还属空白。在概念车实现中国造的梦想之后,我们还需要踏实的技术支持和耐心的等待。[2]
概念车 - 现实意义

概念车
表现最高科学水平和最成熟技术的概念车  
在历届的国际汽车大展之中,各大汽车公司发布和推出许多概念汽车,这些概念车除去造型优美之外,还更多的融入了大量现代的高新技术及手段,概念汽车的推出成为汽车公司引以自豪的理念,概念汽车的研究与开发往往都伴随着新技术和新材料的使用,带有一定的前瞻性,预示着一个新的发展阶段和开端,因为这个原因,汽车公司对概念汽车的开发都投入极大的人力和物力,以其显示汽车公司的强大发展势头。  
各种高科技的应用,使得汽车慢慢地演变为信息、通信、娱乐中心并可与外界进行信息交换,计算机功能及互联网的全方位介入,车载信息,娱乐设备,高级导航设备,实时交通信息功能日趋普及,这些高新技术必然要求汽车设计师们建立起一种超越时空的新的价值体系,各种新技术的出现为汽车设计赋予了更为广阔自由的空间。汽车的功能也进一步扩展,在概念汽车的开发中,汽车逐渐由冰冷的机器变成人类交流的信息平台,如有的概念车有自己表达感情的方式,具备有喜、怒、哀、乐等表情,这些都使得概念汽车高高地超越于量产汽车,成为一个新的时代的象征。概念汽车的设计对汽车产品产生越来越大的影响,它代表了汽车产业的发展方向和基本思路,是汽车公司设计水平和科技水平的象征。
人类生理需求和心理需求的最大满足———汽车工程中的人机工程学  
人机工程学是20世纪50年代初迅速发展起来的一门新学科,其目的在于研究、解决工程技术设计与人体之间的关系。而汽车车身设计中的人体工程学,则是要以人(驾驶员、乘客)为中心,从人体的生理、心理和人体的运动出发,研究车身设计时,在布置和设备等方面,如何适应人的需要,创造出一个操纵方便、安全可靠、美观舒适的驾驶环境和乘坐环境,即设计一个最佳的人—车—环境系统。  
汽车设计中的人机分析首先需要对人体各部尺寸进行测量、统计和分析,在进行室内布置设计时以此为依据,确定车内的有效空间,以及各部件、总成(座椅、仪表板、方向盘等)的布置位置和尺寸关系。通过对人体生理结构的研究,使座椅设计充分符合人体乘坐舒适性要求。根据对人体的操纵范围和操纵力的测定,确定各操纵装置的布置位置和作用力大小,使人体操纵时自然、迅速、准确、轻便,以降低操纵疲劳程度。通过对人眼的视觉特性、视野效果的研究、试验、校核驾驶员的信息系统,以保证驾驶员能获得正确的驾驶信息。根据人体的运动特点,研究汽车碰撞时对人体的合理保护,正确地确定安全带的铰接点位置和对人体的约束力,研究振动时对乘坐舒适性的影响,研究乘客上下车的方便性,以确定车门的开口部位和尺寸。根据人体的生理要求,合理地确定和布置空调系统。研究人的心理特性和要求,设计一个舒适、美观、轻松的乘坐环境。
虚拟产品开发技术的运用
越来越多的汽车设计公司及制造公司开始使用虚拟产品开发技术,采用三维3D技术虚拟实境开发概念车。欧宝汽车即采用3D虚拟实境技术设计开发概念车。设计人员可以亲身体验飘浮在空中的虚拟影像汽车设计和制造,节省了可观的开发费用,并计划推广到其在北美的14座装配厂去。英国的劳斯莱斯、法国雷诺、德国奥迪,以及意大利、瑞典等汽车厂都在积极进行这种虚拟设计、制造。  
过去汽车研究开发中心要开发新车或是改型,都是先用油泥塑造车身实物模型,修改极为耗时。现在汽车的研发,尤其是概念车的开发越来越追求最短的开发时间。如果现在引进虚拟产品开发技术,只要在电脑中输入数据,建构出车型数字模型,在实验室中,即可呈现出一辆理想中的汽车影像,工程师们只要戴上目镜,就可看得一清二楚,就有如一辆真的汽车在眼前,经过各位设计工程师的讨论修改后,很快就可设计出理想的新款汽车。定型后,既可利用电脑中的数据,外包试制零部件和试装新车,实现组装零误差,而且开发时效比过去快多了。
概念车向绿色环保型发展的趋势  
进入21世纪以来,世界各国已累计生产约15亿辆汽车,据专家估计,2010年全球的汽车产量将达到7 500万辆。人们在感叹汽车工业迅猛发展的同时,也越来越认识到汽车污染给人类自身带来的危害,于是各国纷纷制定有关汽车的环保措施和法规,以保护人类赖以生存的环境,于是汽车环保设计这一汽车设计新概念被摆到了突出重要的位置上。
提高能源的利用率,改进发动机配置,包括电子控制燃油喷射系统、二次空气喷射、热反应器、废气再循环系统、催化净化装置、曲轴箱通风系统、燃油蒸发控制系统。  发展代用燃料,开发研究新的环保能源,包括天然气、液化石油气、快速充电蓄电池、混合动力、氢燃料。  
在汽车制造过程中使用绿色材料、绿色包装、绿色制造工艺以及绿色设备与装备。  
绿色汽车的回收再制造。[1]

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